WPFにDirect3Dのレンダリング結果を貼り付けたい場合、D3DImageクラスが利用できます。CPU経由でBitmapSourceを作成するのに比べ、D3DImageはGPU内で完結するため、より効率的です。今回はD3DImageを利用するところまでを実装したいと思います。 C++/CLI用Co…
作成するアプリケーション 簡単なカウンタアプリケーションをもとに説明していきます。 C#のWPFアプリケーションプロジェクトを想定しています。 従来方式での実装 ボタンに登録されたコールバック内にてcountを増減し、テキストにcountを設定する、といった…
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